jueves, 28 de febrero de 2013

Premios Cerveza Rolerísticos 2012


PRIMER(OS) PREMIO(S) CERVEZAROLERÍSTICO(S)



 Premios Cerveza Rolerísticos

En un tiempo de Premios Poliedros que no nos convencen dos sujetos buscados por la T.I.A hemos decidido montar nuestros premios, porque somos así de chulos y nos gusta dar la nota. Así que hoy damos por convocados los primeros Premios Cerveza Rolerísticos ¡Que se inicien los festejos y los sacrificios!

¿De quien hablamos? Pues de Christian Kell de Khathedhral y El Poderoso CROM del blog Las Cosas de Crom.

¿Y cuales son las categorías de estos premios representativos unicamente de nuestra disconformidad y gustos roleros? Repito R-O-L-E-R-O-S.
Jarra de Cerveza de Peltre al Mejor video-podcast

Jarra de Cerveza de Titanio al Mejor artículo rolero de ciencia ficción

Jarra de Cerveza de Mithril al Mejor artículo rolero de fantasía

Jarra de Cerveza de Hierro al Mejor artículo rolero de otros (cualquier cosa que no vaya en las otras dos secciones)

y por último

Jarra de Cerveza de Oro al Mejor Blog de Rol

y el premio especial Jarra Rota / Vaso de Agua del Grifo a La Peor Iniciativa Rolera (aquí podéis poner lo que sea, manuales de rol, programas de radio... este premio no, porque se entrega en 2013, aunque podría entrar para los premios del año que viene).

Los candidatos tienen que haber sido publicados (en el caso de a los artículos) o haber tenido actividad (en el caso de los blogs y video-podcast) a lo largo del año 2012.

Hay un plazo de dos semanas a contar desde el 28 de febrero de 2013 (Día de la Renuncia Papal) para decir a quién os gustaría nominar. Para ello sólo tenéis que dejar un comentario en ESTA entrada o en la equivalente referida a los Premios Cervezarolerísticos del blog Las Cosas de Crom.


¡Participad, birread, gozad!

martes, 26 de febrero de 2013

Cuentos de la Crisis: El Inmueble


El Inmueble

Érase una vez (porque todo cuento que se precie de serlo comienza con "erase una vez...") una vivienda en una ciudad de un país mojado la mitad por el Atlántico y la mitad por el Mediterráneo. Ese pintoresco país sufría como muchos otros en esa época, un periodo de crisis económica, con gente sin trabajo que en ocasiones tienen que dejar sus casas para volver a la casa de sus padres, por no poder pagar la propia.

Este cuento habla de un inmueble, un piso, como ya dije antes, en ese piso vivía una señora mayor, mas el piso no era suyo, sino que estaba alquilado, debiendo, como es lógico en todo alquiler, pagar una cantidad mensualmente por el uso de esa vivienda (hasta aquí todo normal, no era el único caso de alquiler en el mundo, ni mucho menos).

He aquí que un día la señora dejó de pagar el alquiler, por lo que el propietario de la vivienda (en todo su derecho) comenzó el proceso legal para que ésta abandonara el piso y así él poder disponer de él (tal vez para alquilarlo a alguien que pagara, que las cosas estaban muy mal con la crisis y no era cuestión de ir regalando el dinero).

En esto que de repente, y sin mediar aviso, un grupo de jóvenes y no tan jóvenes se plantaron delante del edificio donde vivía la señora (recordemos, debiendo dinero a su casero) para impedir que la señora fuera desalojada de la vivienda, con pancartas y gritos y ocupando la calle (y yo me pregunto, qué culpa tendrán los vecinos de eso para tener que aguantas tal molestia)

Quiero señalar que en ningún caso ninguno de esos "solidarios manifestantes" ofreció a la señora su propia vivienda para que se quedara en ella... Pero continuemos con la historia...

Aparecieron las autoridades, por un lado las fuerzas policiales, en cumplimiento de orden judicial, para desalojar la casa, por otro, los Servicios Sociales, para ofrecerle a la señora una plaza en una residencia de la tercera edad (saltándose, dicho sea de paso, las listas de espera de varios meses e incluso, en ocasiones, más de un año, que existen si uno la solicita normalmente).

Y hasta aquí la historia de la señora...

Veamos ahora el otro lado de la moneda, el propietario del piso, un señor (o señora, no seamos discriminatorios) que debe pagar unos impuestos por una vivienda que no le reporta ningún dinero (porque no le pagan), que tal vez tiene algún familiar, acaso un hijo, desempleado (o caso él mismo sea el que acaba de perder el empleo). ¿No es cosa lógica que prefiera, ya puestos a no cobrar, dejarle el piso a su propio familiar que a un extraño?

"¡Capitalista!", le llaman, más bien le gritan, la gente arremolinada alrededor del edificio, mientras él, el propietario, recibe una atención no deseada, por hacer algo que era su derecho, defender su propiedad.

Que cada uno saque sus propias conclusiones... pero yo no puedo sino acordarme del señor o señora que espera pacientemente recibir una carta donde le aprueben su petición de una plaza en una residencia de la tercera edad (o un piso de protección oficial), viendo como otros por presión social pasan por encima de ellos, sin tener que hacer ningún trámite... esa gente, la gente que espera callada y paciente, son las verdaderas víctimas de este cuento.


lunes, 25 de febrero de 2013

Entrevista a... Carlos Plaza


Entrevista a Carlos Plaza 
 Estamos que lo rompemos con las entrevistas, ya vamos por la cuarta, en este caso el entrevistado es Carlos Plaza del blog Shadow Hunters, y autor del juego del mismo nombre, el SHADOW HUNTERS, conocido por no ser necesarios dados para jugar (y no, no se ha acabado el mundo por que no necesite dados).
-¿Cómo justifica su existencia?

¿Realmente, necesita justificación? Supongo que todos estamos aquí por una razón, y la mía parece ser dar al mundo un poco de diversión.

-¿Cuanto tiempo lleva en la esfera... (rolera, esotérica, poética)?

Pues jugar, juego desde los 13 años, es decir hace 23. No obstante, si por rolesfera entendemos cuanto llevo en la creación de juegos, hace cinco años, en 2007, que publiqué mi juego de rol en PDF (www.shadowhunters.es) y relativamente poco, en septiembre de 2012, este llegó en físico a las tiendas gracias a la editorial Masquemodulos.

-¿Cómo se gestó la creación de... SHADOW HUNTERS (el juego de rol sin dados)? ¿Por qué decidió darle la forma que le dio a su creación?

Pues de una forma bastante curiosa, y dividida en dos partes. Por un lado, cuando yo empecé a jugar a rol los juegos de cazadores eran tremendamente letales. Ejemplos como La llamada de Cthulhu o Cazadores Cazados (suplemento de Vampiro: La Mascarada para llevar cazadores) solían terminar con las fichas de personaje reducidas a nada en cuestión de una o dos partidas. Decidí cambiar eso, y crear un juego donde se diera la oportunidad al cazador, donde se fuese un poco más allá. Esto implicó crear un tipo de cazador diferente, un elegido llamado Shadow Hunter, que es la base de todo el juego.

Por otro lado, a aquella edad yo era muy despistado y tenía tendencia a dejarme los dados en casa, cosa que mis jugadores me solían recriminar con relativa frecuencia, así que un día dije "ah si??? Pues ahora voy a crear un juego de rol que no necesite dados!!!!" Y sobre esa idea, empecé a trabajar.

De la fusión de esas dos ideas nació Shadow Hunters.

-¿Cuáles son sus proyectos roleros a corto plazo? ¿Tiene una nueva obra ya en mente?

Pues a corto plazo, publicar la pantalla, que si todo va bien vendrá con Sendas del Cazador, un suplemento con siete aventuras que esperemos salga en abril o mayo. Tras esto, la guía del Director de juego en PDF, que espero salga un mes después o así. Y después... varias obras más.

-¿Qué consejos daría a gente que tiene quiere lanzarse a hacer lo que usted ha hecho, (que tiene una obra en el cajón o en la memoria de su ordenador, o una idea para una) y no sabe como hacer para que vea la luz?

Ante todo, que no se desanime. Que diseñe su juego, lo testee y lo muestre a la comunidad, hay mucha gente dispuesta a ayudar. Que pula y mejore su juego, que intente que otra gente lo juegue antes de mostrarlo a alguna editorial. Tras esto, que lo envíe a editoriales aunque sepa de antemano que vayan a darle una negativa. Que recurra a editoriales pequeñas, como Masquemodulos, que probablemente le escuchen y le hagan más caso que las grandes. Y, finalmente, que no piense que publicar en digital la resta calidad a un producto, es la forma ideal si no tienes una editorial que te respalde y así consigues llegar a la afición. Y, quien sabe? A lo mejor le pasa como a mí, que su producto acaba llamando la atención de una editorial, incluso de alguna que previamente le ha rechazado, y consigue llegar a las tiendas.

-¿Cómo se siente?

Pues muy bien, la verdad. Muy contento y relajado.
*-*-*

Quiero agradecer ante todo a Carlos Plaza de manera especial el haberse ofrecido a realizar esta entrevista, y aprovecho para animar a otros a realizarla.

domingo, 24 de febrero de 2013

Entrevista a... Steinkel



Entrevista a Steinkel,

Miembro de los Aventureros Errantes de la Marca del Este,
Escribano del blog de La Marca del Este 
Co-creador de El Juego de Rol de La Marca del Este, publicado actualmente por Holocubierta y del juego de rol de la línea Cliffhanger Saqueadores de Tumbas de Ludotecnia



Ante todo quiero agradecer a Pedro Gil "Steinkel" el tiempo dedicado a responder estas preguntas. Quiero aclarar que en las preguntas me he centrado en el blog La Marca del Este, y no en el juego de rol del mismo nombre ya que toda la información relativa al mismo es comunicada a través del propio blog, ¡La Marca del Este creó el género del reality del parto de un juego de rol!... con su detallada información sobre el estado de las cajas, se ganaron una legión de seguidores al decidir mostrar todo el proceso de creación.

-¿Cómo justifica su existencia? (tradicional Primera Pregunta sacada de Los Viudos Negros) 

¡Vaya una pregunta!, me da que la existencia de todos cuantos andamos por aquí no está justificada en modo alguno.

-¿Cuánto tiempo lleva en la esfera/mundillo rolero?

 Jugando a rol con asiduidad desde 1989, que recuerde. Desde entonces hasta ahora, con muchas etapas y fases de por medio. 

-¿Cómo se gestó al creación del Blog de La Marca del Este? (El parto del juego de rol lo hemos vivido todos en directo a través del blog) ¿Por qué decidieron darle esa forma a sus reseñas (con fotos y demás)? 

En blog nace en 2005, y en su día se creó para acoger nuestras crónicas de campaña jugando en nuestro propio mundo, es decir, la Marca del Este. Con el tiempo el blog fue complementándose con otros contenidos, como las reseñas fotográficas. En aquel tiempo, e incluso ahora, no teníamos una tienda especializada cercana a la que acudir para ver el producto de primera mano, así que muchas veces comprábamos algo a ciegas. Echábamos de menos entonces algún lugar donde uno pudiera ver buenas fotos del producto de marras, su maqueta, edición, ilustraciones y demás. Entonces se podía encontrar información suficiente en lo referente a sistemas y demás, pero fotos pocas. Y de ahí nace nuestra historia con las foto reseñas y todo lo demás. 

-¿A parte de Walküre (o como se diga) y sacar la Caja Negra, tienen algún otro proyecto en mente? ¿Una Caja Fucsia, tal vez? 

Aparte de Walküre, una vez que se ha terminado la caja negra, no tenemos ningún otro proyecto en mente, y no podríamos aunque quisiéramos, porque Walküre consumirá nuestros exiguos recursos por un buen tiempo.


No habrá más cajas, presumo, aunque nunca se sabe. 

-Me ha llamado la atención la ausencia de psiónica en el Juego de rol de La Marca del Este ¿Qué me puede comentar al respecto? 

Ah bueno, nunca nos gustó, y rara vez empleamos estos poderes, así que los desechamos para el juego. 

-¿Qué consejos daría a gente que tiene quiere lanzarse a escribir (y se supone que posteriormente publicar) un juego de rol? 

¿Consejos? No sabría decirte, pero creo que todo pasa por organizarse bien, confeccionar un plan, una hoja de ruta, e ir poco a poco con cuidado. Al final, siempre toca arriesgar algo y muy posiblemente perder más que ganar. 

-¿Cómo se siente? (La Pregunta Final de Star Trek IV).

Bien, la verdad es que no me puedo quejar, después de todo lo pasado. Seguimos adelante, que es lo único que importa.

sábado, 23 de febrero de 2013

Receta: Mayonesa Casera


MAYONESA

  • Huevo (clara y yema)
  • ¼ litro de aceite (de girasol)
  • Sal
  • El Zumo de ½ limón

(Nota: esta receta se realizó con una batidora de brazo desmontable)



Paso 1 - Se echan los huevos en el vaso de la batidora, junto con la sal y el aceite.



Paso 2 - Se introduce el brazo batidor hasta el fondo y se pone en marcha a máxima potencia (siempre a máxima potencia) manteniéndola quieta hasta que ligue el aceite y el huevo. 

Paso 3 - Sin parar se va levantando despacio y cuando casi llegue arriba se vuelve a introducir rápidamente una o dos veces. 

Paso 4 - Por último echamos el zumo del limón, y se termina de batir hasta que esté bien ligado.



Esta salsa sirve de base para muchas otras, por ejemplo, si en lugar del zumo de limón, se le añade zumo de naranja, se obtiene Salsa de Naranja, si se le añade ketchup y unas gotas de brandy obtienes una Salsa Rosa, en algunos sitios le ponen ajo y perejil y le llaman Ali-oli... cada uno a su gusto