lunes, 21 de noviembre de 2011

Spleen


Spleen

Dulce niña celestial
como ángel viviente,
cuando los rayos del sol
se ocultan bajo las alas
siguen brillando en tus cabellos
como si nunca hubieran dejado
de iluminar aquella sala
donde te encuentres, niña…
ya mujer, aun joven
aprovecha el tiempo vivo,
niña dorada, joven dríada.

A la hermana de Apolo



A la hermana de Apolo (Artemisa)

La curiosidad luce en los ojos
enmarcados en piel canela
cuando preguntas…

Acaso no ves, dulce niña
en la mirada de sombras
del que lucha en su fuero
interno contra sí mismo,

la respuesta a la pregunta,
como él lee en los tuyos,
ojos de inocencia oculta,
la pregunta realizada.

Habla sin tapujos luego
pues el nacido del doble
dios de los cielos,
por Cástor y Pólux guardado,

lee las líneas no dichas
y los temores mostrados
en los susurros ocultos
por la mente pronunciados.

La simpleza es su lema
y simple hace su mente
habla simple niña-diosa
o sino calla y duerme.



Espectros de Luna


Espectros de Luna

Descansan en las espesuras
que bordean las aguas heladas
tras las que, la isla dorada
Avalon descansa oculta.


Moran en vetustos bosques
los que contemplan la luna
oscura ya, rutilante ahora,
mientras roen los restos
de sus banquetes impíos
bajo la madre hacedora.


Sus druidas tejen los sueños
con hebras de fina plata,
mientras que sus cazadores
luchan contra los medio-hombres
con formas de ferales lobos.


Aedos que cantan las loas
a la oscura madre de todos
mientras la Tribu se oculta
de unos que son otros.


Como espectros se levantan
para loar a la oscura luna
que les vio nacer y les dona
su impía fuerza cuando brilla.


La caza escasea en el norte
y bajan a los valles vivos
donde arrasan con los restos
de que aquellos que eran antes
como ellos cundo estaban vivos.


El sol domina ya el cielo,
mientras, yacen en la tierra
descansando de sus noches
mientras aguardan noche eterna.


Cazan bajo la luna
la sangre que necesitan
para así seguir activos
y poder fortalecer su presa
sobre sus territorios impíos.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Creación de una nueva Entidad : DESOLACIÓN


Re-leyendo mis tomos de Sandman (ya mencionados en una entrada anterior), tuve una idea, una idea loca y peregrina, como lo son la mayoría de las buenas ideas, y, ante todo, una idea mágica: la creación de un Eterno.

Se llamará...

DESOLACIÓN (DESOLATION)



(imagen tomada del comic "Desolation Jones" de Warren Ellis)

Lo importante es darle un papel y una personalidad. Ante todo sería callado, silencioso, como el viento sobre los lugares vacíos, donde no hace ruido, porque no tiene contra lo que chocar. Desolación es la representación de lo que no tiene ya lugar, de lo que no existe (no de lo que no existirá, sino de lo que fue y ya no es).

Su reino es un páramo yermo y vacío, donde van a parar las cosas olvidadas y nunca recuperadas, libros, ropa, fotografías, papeles, ese suéter horrendo que te regalaron y que nunca pusiste, sino que lo enterraste en el fondo del armario hasta que un día dejaste de verlo...

Es el olvido, y el olvidado, es el último refugio, él y su reino son uno (como con todos los eternos), con una diferencia, partes de su reino le siguen a donde va, las cosas aparecen alrededor de donde el se encuentra.

En su presencia las cosas dejan de ser, no se mueren, solo se detienen, hibernan, para despertar cuando él se va.

Su emblema es la mascarilla/filtro, un curioso objeto que le da la capacidad de hablar, siempre en voz baja, pues sin ella no podría, no se oiría su voz.

Si intentaras cortarlo no encontrarías sino el vacío, el páramo, desolación.

Es el más joven de los Eternos, el más desconocido, el más silencioso...

Destrucción abandonó, llevándose su símbolo con él, para evitar que hubiera otra encarnación de sí mismo, el Universo Universal fue más listo que el pelirrojo, y creó a Desolación (aunque el tal vez, prefiera ser llamado Michael, eso debéis preguntárselo a él, verdad Mr. Jones??)

jueves, 3 de noviembre de 2011

De Comics y de Magos: La magia de... "Sandman"


La magia de...
"Sandman"

 Porque un buen libro no tiene porqué carecer de ilustraciones...

Es increíble la cantidad de material/información esotérica que se puede sacar de los comics/libros de Sandman (digo libros porque yo los tengo ahora en formato tomo).

En un primer punto te da todo un universo, un paradigma nuevo para "jugar" en él, o mejor dicho, da un nuevo nivel paradigmático que se puede aplicar a cualquier paradigma (¿están los Eternos por encima de los dioses y primigenios de los Mythos? Yo diría que sí).

Luego te dan formulas mágicas, entretejidas con la narración que puedes explotar a tu antojo, modificándolas como desees.

Además de ese magnífico nivel superior de paradigma se describen un buen puñado de seres que sin ser dioses o eternos pueden dar lugar a Formas Divinas, incluso hay Demonios (y Sueños) para invocar!!!!

No se que más se le puede pedir a una colección de comics, animales mitológicos, dioses, seres superiores a los dioses, amor, magia entrelazada con las historias...

Altamente recomendable para cualquier Mago del Caos que se precie.

P.D. Hay que ver la cantidad de cosas curiosas que empiezan por D: Demonios, Diablos, Dragones, Destrucción, Dolor, Deseo, Desesperación, Duergar, Delirio, Deleite, Despacio, Delito, Desquite, Defecto, Deshacer...


y todas son COSAS MALAS